Willkommen hier im Sinners of Night. Wir sind ein L3S3V3 Darkfantasy Board mit Szenentrennung, welches sich an den Büchern von J. Frost orientiert, was die Rassen angeht. Hier ist jeder gerne gesehen egal ob mit den Büchern vertraut oder nicht und ihr dürft euch gerne umsehen, die Rassenbeschreibungen durchlesen und könnt euch bei Fragen jederzeit beim Team melden. Bevor ihr euch hier mit einem Charakter anmeldet ist es Pflicht sich mit einer Kurzbeschreibung in der Introduction oder bei uns auf Discord in der Charakterschmiede zu melden. Einfach damit wir schauen, dass wir ein paar passende Relations für euch finden.
Team
Saint und Sinner stehen euch stets zu Diensten bei Fragen, Anregungen, Kritik oder auch Ideen die ihr an den Mann bringen wollt. Gerne kann für Gäste über die Q&A oder per Discord (Namen auf der Teamseite hinterlegt // Bei den Namen verlinkt) nach einem Testaccount gefragt werden, wenn man sich ausführlicher umsehen will.
Plot
Lange war es ruhig in Madison, bis eine gewisse blonde Vampirin das Devils Advocate betrat und der Besitzer sich aufgrund einer alten Rechnung mit ihrem Ahnherren dazu entschloss, diese gefangen zu nehmen. Natürlich musste dies den russischen Meistervampir auf den Plan rufen, welcher ein kleines Geheimnis und die ein oder andere Überraschung mit sich bringt. Ohne es zu wissen, hatte der Vampir damit den ersten Stein gelegt zu etwas, was eskalieren würde auf eine Weise, die er sich wohl nicht hätte erträumen lassen. Und wäre all das nicht genug schwingt sich eine kleine Glaubensgemeinschaft immer weiter auf und es passieren sehr seltsame Dinge um diese herum, die das Leben nicht unbedingt einfacher macht. Zu Wem du gehörst und in wie weit du involviert bist? Du entscheidest und für freuen uns drauf
23.07.2023 Neue Änderungen 22.11.2022 Event// Kosmetische Änderungen //Neue Regel// Weihnachtsthemes 20.03.2022 Alle rassenbasierte Themes sind nun fertig gestellt. 13.02.2022 Ein neues Theme ist Online und damit Nummer 2 von 7 verfügbar. 06.02.2022 Ein neues Theme ist Online und damit ein neues Großprojekt gestartet.
Inplaydaten, Wetter
Wir spielen gerade die Monate Februar bis Dezember 2020 in Madison, Wisconsin. Aber bitte ohne Corona. In dem Fall sind wir ein klein wenig alternativ unterwegs. Das Wetter in Madison besteht aus knackig kalten Wintermonaten mit viel Schnee, in denen sogar die Seen, die diese Stadt umgeben, sogar fast komplett zufrieren. Die Sommer sind besonders schwül und liegen so um 25-28 Grad. Generell ist diese Stadt mit sehr vielen Regentagen gesegnet.
Bücher, Filme und Fernsehen bringen viele Varianten mit sich, wie Vampire entstehen. Die meisten von ihnen besagen, dass ein Vampir einen anderen beißen muss. Was im Großen und Ganzen auch stimmt. Aber wenn ein Vampir, einen anderen erschafft, wer hat den Ersten erschaffen? Hier könnten sich die Geister scheiden, der Mythos, an den auch die meisten Vampire glauben, besagt, dass sie alle von Kain abstammen, nicht umsonst schwören sie auf Kain oder nennen sich Kains Kinder. Der erste Mörder der Geschichte und Sohn von Adam und Eva, wurde von Gott bestraft, nachdem er seinen Bruder Abel getötet hatte und zum ersten Vampir der Geschichte gemacht. In der biblischen Version ist von einem Kainsmal die Rede, welches bei den Blutsaugern, als eine Metapher des Vampirismus gilt.
Seit einigen Jahren macht unter den ranghöchsten aller Vampire allerdings ein beunruhigendes Gerücht die Runde. Angeblich gäbe es einen Kult, der die echten Überreste von Kain besitzt und bisher erfolglos probiert diesen wieder zum Leben zu erwecken.
Moment mal! Von wie vielen Blutsaugern sprechen wir hier eigentlich?
Vampire sehen sich nicht grundlos als die "Herrenrasse" der übernatürlichen Wesen an, denn schätzungsweise 5 % der Weltbevölkerung gehören zu dem untoten Volk. Gibt man geschwind die entsprechenden Zahlen in den Taschenrechner ein, kommt man immerhin auf beeindruckende 390 Millionen Individuen, die sich praktisch über den gesamten Erdball verteilt haben. Wie nahe diese Schätzung an der Wirklichkeit liegt, kann jedoch niemand so genau sagen, denn Vampire unterliegen per se nicht den Zwang, sich irgendwo zu registrieren. Fakt ist allerdings, dass aufgrund von zahlreichen Kriegen und ihrer extrem schnellen Reproduktion die Zahl sehr schwanken kann. Den geringsten Teil ihrer Population machen zudem Meistervampire und Sippenherren aus, denn gerade von letzteren gibt es nur einige Tausende.
Kriege? Was denn für Kriege?
Weltweit gesehen gibt es immer mindestens zwei ältere Vampire, die irgendeinen noch so kleinen Anlass gefunden haben, um sich gegenseitig gehörig die Köpfe einzuschlagen. Da Gruppenaktivitäten bekanntlich aber viel mehr Spaß machen, bleibt es meistens nicht nur bei den beiden Streithähnen, sondern kurzerhand werden Freunde, Sippenangehörige, Verbündete und wahrscheinlich sogar der eigene Hamster mit in die Auseinandersetzung hineingezogen, die somit innerhalb kürzester Zeit zu einem Krieg mutiert.
Ist gerade mal kein anderer Vampir dazu bereit Tod und Verderben unter ihres Gleichen zu verbreiten, scheint das Auslöschen anderer Rassen ein durchaus legitimes Hobby der nicht sonderlich friedlichen Bluttrinkern zu sein, denn sowohl die Hexenverbrennung, als auch die aktuelle Situation der Werwölfe gehen alleine auf die Kappe der Langzähne. Selbst der ein oder andere Dämon hat schon im Kampf gegen die untote Plage den Kürzeren gezogen.
Wie bei jeder Regel gibt es allerdings auch hier große Ausnahmen, denn einige Sippenherren tragen lediglich dann Kämpfe aus, wenn dies unvermeidlich ist.
Und es gibt niemanden, der das verhindern kann?
Der Großteil aller Vampire untersteht einem sogenannten Sippenherren (bzw. in selteneren Fällen einer Sippenherrin), der seine Zöglinge, sowie deren vampirische Nachfahren unter sich scharrt und praktisch über diese herrscht. Sofern der Sippenherr also nicht zufälligerweise die Krawallnudel ist, kann er auf die ein oder andere Weise den Streit versuchen zu schlichten.
Darüber hinaus gibt es zudem noch den Hohen Rat, der eine Art Kontrollinstanz unter den Vampiren darstellt. Da dieser jedoch oftmals eine sehr fragwürdige Moral an den Tag legt und unter anderem selbst die Hexenverbrennungen und die Jagd auf Werwölfe angezettelt haben, ist es nicht sonderlich schlau, sich auf ihn zu verlassen.
Dracula, Twilight oder Buffy - welche Vampire sind denn eigentlich die Richtigen?
Gar keine von denen! Zwar haben all diese Werke mit der Annahme Recht, dass Vampire zu den untoten Lebewesen gehören und sich von (menschlichen) Blut ernähren, doch hören damit die Gemeinsamkeiten im Großen und Ganzen bereits auf.
Wie genau definiert sich denn dieses „untot“ bei den Vampiren?
Im Verlauf des Verwandlungsprozesses stirbt der Mensch und erwacht schließlich als Vampir zu neuem Leben. Da aber alles seinen Preis hat, muss der Betroffene künftig auf einige Körperfunktionen verzichten, die eigentlich den Status „lebendig“ ausmachen.
Konkret bedeutet dies, dass Vampire über keinen Herzschlag mehr verfügung und ihr Blut deswegen nur durch ihre vampirische Macht durch ihren Körper fließt. Dies können die blutsaugenden Langzähne übrigens sogar willentlich beeinflussen. Theoretisch sind sie zudem selbst auf das Atmen nicht mehr angewiesen, dich schnappen die Meisten von ihnen gerne alle paar Minuten ein wenig Luft, da sie auf ihren Geruchtsinn dauerhaft nicht gänzlich verzichten wollen.
Mit ihrem Herzschlag verschwindet auch weitest gehend die Fähigkeit ihren Körper anzupassen. Selbst die beste Diät der Welt würde einen Vampir somit keinen Traumbody mehr bescheren und auch das Haarwachstum stellt sich komplett ein, wobei dies insbesondere für Frauen eine eher gute Nachricht sein sollte. Rasierer, Waxing und ähnliches gehören damit endgültig der Vergangenheit an!
Aufgrund der mangelnden Organfunktion büßen Vampire jedoch auch ihre Körperwärme zum Teil ein. Künftig müssen sie sich mit schlappen 35° C zufrieden geben. Darüber hinaus unterscheidet aber auch eine weitere Besonderheit einen Vampir von einem Menschen. Ihre Körperflüssigkeiten enthalten ab dem Zeitpunkt der Verwandlung Blut, weswegen Tränen, Sperma und ähnliches mindestens eine blassrosane Farbe annehmen, die aber dunkler wird, wenn zu hohe Mengen an Flüssigkeit ausgeschieden werden. In manchen Fällen kann es daher vorkommen, dass Vampire reines Blut weinen.
Wie alt wird so ein Vampir eigentlich?
Solange niemand nachhilft sind Vampire "unsterblich" und können dadurch ein erschreckend hohes Alter aufweisen. Ein wortwörtlich ewiges Leben ist allerdings nur den allerwenigsten von ihnen vergönnt, denn unzählige Kriege, Kämpfe und Fehden sorgen für eine stetige Dezimierung der Rasse. Ein Großteil der Vampire erlebt zudem nicht mal ihren hundertsten Geburtstag.
Ich möchte unbedingt einen Vampir treffen! Wo versuche ich mein Glück am besten?
Entgegen hartnäckiger Gerüchte halten Vampire sich nicht ständig auf Friedhöfen auf, weswegen man es besser nachts an belebten Orten probieren sollte. Da sie weltweit vertreten sind, muss man dafür nicht man an einen besonderen Ort fahren, wobei Großstädte oftmals dichter mit den Blutsaugern besiedelt sind, als kleine, verschlafene Dörfer.
In manchen Städten gibt es zudem spezielle Vampirclubs, doch als unwissender Mensch wird man dort keinen Einlass erhalten.
Ein Leben in ewiger Nacht muss schrecklich sein. Kann ein Vampir nicht tricksen, um doch die Sonne sehen zu können?
Obwohl die meisten Vampire nur zu gerne den überwiegenden Teil des Tages verschlafen, sind sie keineswegs dazu verdammt nie wieder einen gemütlichen Nachmittagsspaziergang machen zu können. Selbst an den heißesten Tagen mitten in der Wüste würde ein Vampir nämlich nicht in Flammen aufgehen oder zu Dörrfleisch mutieren und erst recht fangen sie nicht an zu glitzern. Ein besonderer Trick ist daher unnötig, allerdings empfiehlt es sich für einen Vampir sich eine extrem gute Sonnencreme zuzulegen, denn sie sind extrem anfällig für Sonnenbrände, wenngleich diese bei ihnen naturgemäß schnell wieder verteilen. Da ihre Augen außerdem ziemlich lichtempfindlich sein können, sollte eine Sonnenbrille ebenfalls zu ihren Must-Haves gehören.
Darüber hinaus gibt es noch einen anderen guten Grund, wieso Vampire tagsüber normalerweise keine Extremsportler sind, denn solange Tageslicht vorhanden ist, sind sie deutlich geschwächter als sonst. Ein sehr alter Vampir wird dies zwar sicherlich kaum noch bemerken, doch Jungvampire fühlen je nach Alter eine bleierne Müdigkeit. Gerade frisch Verwandelte fallen deswegen bei Sonnenaufgang sogar um wie Steine und lassen sich bis zum Beginn der Nacht nicht mehr wecken. Im Laufe des ersten Jahres hat aber auch dieser unschöne Nebeneffekt ein Ende.
Vampire sind trotzdem toll, denn sie sind wunderschön und – ...
Halt! Stopp! Entgegen so mancher Legenden und Buchinhalten sind Vampire nicht per se einmalig schöne Personen, die mühelos selbst im Kartoffelsack gekleidet jedes Topmodel in den Schatten stellen. Zwar besitzt ein nicht gerade zu verachtender Teil der Vampire eine gewisse Attraktivität, doch liegt dies vor allem an den persönlichen Vorlieben und Auswahlkriterien der verschiedenen Erschaffern. Fakt ist nämlich, dass Vampire weder während oder gar nach ihrer Verwandlung das übernatürliche Äquivalent einer verdammt guten Schönheits-OP erhalten. Wer vorher also bereits mit seinem Aussehen haderte, wird dies wohl während seines neuen Lebens als Vampir weiterhin tun – insbesondere, da die Blutsauger sich rein optisch ab dem Zeitpunkt ihrer untoten Existenz kein Stück mehr verändern können.
Die einzigen Anpassungen, die man noch an sich vornehmen kann, sind das Färben und Schneiden der Haare, wobei letzteres aufgrund des fehlenden Haarwachstums wohlüberlegt sein solle. Für diejenigen, denen es nie wild genug sein kann, besteht außerdem noch die Möglichkeit sich mit Piercings aus Silber. Tattoos, deren Farbe von Schwermetallen durchsetzt ist, hat den Vorteil, dass sie normalerweise nicht präpariert werden muss um sich unter der Haut zu halten.
How to become a Vampire
General
Zu aller erst sei gesagt, dass es keine Rasse gibt, die sich so schnell vermehren kann wie Vampire, da sie an keine Umstände gebunden sind, wie es bei anderen der Fall ist. Um ein Vampir zu werden braucht es also erst mal einen anderen Vampir. Ob dieser dich aussucht liegt hierbei bei ihm. Die Kriterien, warum ein Mensch zum Vampir gemacht hat, sind hierbei ganz unterschiedlich und an die persönlichen Vorlieben des Vampires gelehnt. Wenn dieser beispielsweise eine Abneigung gegen Menschen hegt, die auf grüne Kleidung stehen, dann wird man damit wohl nicht aufgenommen werden.
Transformation
Die Verwandlung zu einem Vampir läuft im großen und ganzen eigentlich immer nahezu identisch ab. Entgegen vieler Gerüchte und Erzählungen reicht ein einziger Biss nämlich nicht aus, um jemanden auf ewig in die untote Gesellschaft zu integrieren. Vielmehr muss der Erschaffer, welcher auch Macher oder Ahnherr genannt wird, zuerst dafür sorgen, dass sein zukünftiger Zögling praktisch blutleer ist. Die Person entsprechend leer zu trinken ist dabei das bevorzugte Mittel der Wahl. Sobald das Herz des Vampiranwärters aufgehört hat zu schlagen beginnt jedoch für den Verwandler erst die echte Arbeit. Dieser muss nun nämlich sein eigenes, vampirisches Blut in den Organismus seines zukünftigen Zöglings bringen. Auch hier greift man fast immer auf die natürlichste Variante zurück und flößt der nun eigentlich toten Person das Blut oral ein bis dieser von selbst wieder anfängt zu trinken. Blut alleine reicht bei diesem Vorgang allerdings nicht. Zusätzlich mit dem Blut muss der Erschaffer seine Macht, die jedem Vampir innewohnt in den leblosen Körper fließen lassen. Jemanden aus versehen zu verwandeln ist somit absolut nicht möglich, sondern dies ist immer ein bewusster Vorgang. Selbstverständlich ist das Erschaffen eines neuen Vampiren eine sehr anstrengende Angelegenheit und kostet viel Kraft. Die meisten Vampire unter 100 Jahren sind daher nicht in der Lage einen neuen Vampir zu erschaffen, sondern müssen sich bis dahin entweder in Geduld üben oder einen älteren Vampir um einen Gefallen bitten, wenn sie jemanden verwandelt haben möchten.
Special Feature
Eine kleine Besonderheit muss an dieser Stelle der Vollständigkeit halber erwähnt werden. Generell sind Vampire zeugungsunfähig bzw. unfruchtbar. Nur extrem junge, männliche Vampire sind hier die berühmte Ausnahme dieser Regel. Noch bis ungefähr sechs Wochen nach der Verwandlung sind durchaus noch zeugungsfähig und können unter Umständen für halb untoten Nachwuchs bei einer menschlichen Frau sorgen. Halbvampire sind aber extrem selten und die Wahrscheinlichkeit, dass ein Techtelmechtel mit einem ganz frischen Babyvampir Früchte trägt liegt bei unter einem Prozent. Bisher sind daher nur zwei Halbvampire bekannt, wobei eine der Damen schon längst verstorben ist.
Good to know
Die Verwandlung eines Menschen in einen Babyvampir kann diesem erleichtert werden. Wenn man einen Menschen regelmäßig große Mengen Vampirblut gibt, erlebt dieser nämlich vorübergehend die Veränderungen eines Vampires, wie Stärke, bessere Sicht, Blutlust etc. Macht man dieses über einen bestimmten Zeitraum immer wieder, fällt es einem frisch verwandelten viel einfacher sich in in seinem neuen Leben ein zu finden. Nicht immer bleibt einem die Zeit für eine solche sanfte Einführung und doch wurde es schon mehrfach erprobt und ertestet.
After the Change - Bloodlust
Im Normalfall erwacht ein frisch verwandelter Vampir nur ein paar Stunden nach seiner Verwandlung. Anstatt sein neues, ewiges Leben nun in vollen Zügen zu genießen wird es aber erst mal sehr, sehr unangenehm für den sogenannten Babyvampir. Die Blutgier ist etwas, an dass sich selbst die ältesten Vampire noch genau erinnern können, denn diese Art von Schmerz vergisst einfach niemand so schnell. Entsprechend unkontrollierbar sich neue Vampire und sollten tunlichst von Menschen, die dieses Zusammentreffen eigentlich überleben sollten, ferngehalten werden. Im Normalfall ist der Erschaffer auf seinen neuen Zögling und dessen Bedürfnisse aber bestens vorbereitet und hat das beste Mittel da, um die Qual der Blutgier auf ein erträgliches Maß zu reduzieren – menschliches Blut. Davon benötigt der Babyvampir nämlich anfangs eine unwahrscheinlich große Menge und sollte spätestens alle zwei bis drei Stunden seine nächste Mahlzeit erhalten. Besonders intensive Empfindungen, wie zum Beispiel Wut oder extreme Freude lassen das schmerzhaft brennende Hungergefühl in Kehle und Magen gerne auch vor dem eigentlichen Intervall wieder aufflammen, sodass eine blutige Zwischenmahlzeit benötigt wird. Andernfalls darf sich jede in der Nähe befindliche Person mit einem sehr aggressiven Vampir auseinandersetzen, weshalb die allermeisten Babyvampire die ersten Tage ihres neuen Lebens fest gekettet verbringen, um unangenehme Zwischenfälle zu vermeiden.
Je nach Disziplin und Willenskraft des taufrischen Vampires dauert diese Blutgier ein bis zwei Wochen, wobei auch die in der Zeit aufgenommene Blutmenge eine entscheidende Rolle spielt. Danach erlangen sie zunehmenden Kontrolle über ihren Hunger, sollten aber vorsichtshalber dennoch weiterhin auf Blutkonserven oder das Handgelenk eines Blutspenders zurückgreifen, um Todesfälle zu vermeiden. Bis man ein manierliches, nicht außer Kontrolle geratenes Trinkverhalten zeigt, vergehen üblicherweise nämlich einige Jahre
Other Changes
Doch nicht nur die Blutgier bereitet frischgebackenen Blutsaugern Ärger. Selbst die Sonne hat sich gegen sie verschworen und sorgt pünktlich beim Sonnenaufgang dafür, dass der Babyvampir in tiefe Ohnmacht verfällt und erst wieder bei Sonnenuntergang munter wird. Erst nach dem ersten, untoten Lebensjahr verliert das der brennende Planet allmählich ganz langsam seine Wirkung, sodass man von Tag zu Tag ein kleinen wenig länger wach bleiben kann.
Genug Nachteile des neuen Lebens? Leider nicht. Mit ihrer neugewonnen Kraft können Babyvampire anfangs überhaupt nicht umgehen. Gegenstände in ihrer Gegenwart gehen daher sehr gerne zu Bruch. Dies ist übrigens auch ein weiter Grund, weshalb man die jüngsten Mitglieder der Vampirgesellschaft nicht an Menschen lassen sollte, da man diese ebenfalls zu den sehr zerbrechlichen Gegenständen zählen darf. Zu Beginn sind übrigens alle Vampire fast gleich stark. Erst im Verlauf von einigen Jahren bilden sich Unterschiede bei den Stärken und Schwächen heraus.
Zu guter Letzt, mag es für die ein oder andere Person sicherlich ein kleiner Trost sein, dass man als Babyvampir ein erhöhtes Verlangen nach Sex hat und diesen zeitgleich intensiver als je zuvor wahrnimmt.
Let's talk about food
What do you eat?
Die Ernährung eines Vampires ist durch und durch eine sehr blutige Angelegenheit. Immerhin ernähren sich Kains Kinder ausschließlich von menschlichen Blut. Tierisches Blut kann zwar problemlos aus getrunken werden, sättigt aber nicht oder müsste wenn aus Konserven getrunken werden( denn wer möchte schon ein Tier haben was einen besteigt), weshalb es Unsinn wäre dies zu tun.
Um als Vampir an eine geeignete Nahrungsquelle zu kommen gibt es mehrere Möglichkeiten. Einerseits kann man auf Blutkonserven zurückgreifen, wobei man dabei in Kauf nehmen muss, dass diese ähnlich gut schmecken wie vergorene Milch. Frisch aus der Ader ist daher die bevorzugte Art, wie Vampire ihre Mahlzeiten genießen. Nicht besonders ranghohe Vampire suchen sich daher gerne in Clubs und an anderen belebten Orten wechselnde Menschen, um ihren Appetit zu stillen. Viele alte oder hochrangige Vampire, sowie all jene, die es sich schlichtweg leisten können, haben allerdings eine viel bequemere Variante für sich entdeckt. Sie lassen Menschen als Blutspender bei sich wohnen und bieten diesen im Ausgleich zum roten Lebenssaft zahlreiche Vorteile. Das kann ein Leben im Luxus, Bildung, die Chance selbst ein Vampir zu werden oder etwas ganz anderes sein. Obwohl es noch immer schwarze Schafe gibt, die Menschen gegen ihren Willen als Blutspender halten, basiert dieses Geschäftsverhältnis bei jedem, der auf seinen Ruf achtet auf rein freiwilliger Basis.
Blood tastes like...
Wer übrigens denkt, dass Blut gleich Blut ist liegt gewaltig falsch. Tatsächlich schmeckt das Blut von verschiedenen Personen unterschiedlich und es gibt mehrere Faktoren, die Einfluss auf den Geschmack haben. Dazu gehörten das Alter und das Geschlecht der Person, die Ernährung, die Blutgruppe und eventuelle Krankheiten, sowie Substanzen die vielleicht zuvor eingenommen wurden und sich noch im Blutkreislauf befinden.
Ganz junge Babyvampire nehmen diese Unterschiede allerdings nicht wahr. Erst mit der Zeit kommt der Geschmackssinn wieder zurück und ist nach einigen Monaten wieder komplett normal. Theoretisch können die Blutsauger selbst normales Essen essen. Dummerweise können sie es aber nicht verdauen und müssten es anschließend wieder hochwürgen, weshalb solche Spielereien normalerweise auf Teufel komm raus vermieden werden. Lediglich flüssige Sachen, wie zum Beispiel Getränke oder Eis, können verdaut werden und werden daher gerne von Vampiren zu sich genommen.
When to feed?
Je älter ein Vampir ist, desto weniger Blut benötigt er zudem theoretisch. Die allermeisten Vampire legen trotzdem wert auf eine Mahlzeit täglich. Dadurch halten sie nicht nur ihr Hungergefühl effektiv im Griff, sondern sind nach dem Trinken auch etwas stärker als ohne das blutige Festmahl.
Sollte ein Vampir zuvor gehungert haben löst die Nahrungsaufnahme ein leichtes, nicht unbedingt unangenehmes Brennen beim trinkenden Vampir aus – ähnlich wie ein guter Schnaps. Dieses Gefühl nimmt jedoch mit der Zeit zu je länger ein Vampir hungern muss, bis es sich schon fast wie Feuer an fühlt. Doch nicht nur das Alter beeinflusst den Hunger. Vampir, die von Anfang an ausgehungert werden, sind ihr Leid zumeist so sehr gewohnt, dass es sie problemlos länger als andere in ihrem Alter aushalten könnten und manchmal sogar länger als welche die leicht Älter sind als sie. Zu empfehlen ist dieses aushungern jedoch nicht, denn es kann einen Vampir auch genauso gut in die andere Richtung schubsen und ihn zu einem Nimmersatten Wesen machen. Zusätzlich von solchen Umständen, kommen auch noch persönliche Präferenzen hinzu, wie bei uns Menschen auch. Einige essen einfach lieber viel und ausgiebig im Gegensatz zu anderen.
How to feed
Bevorzugt trinken die Blutsauger aus dem Handgelenk oder dem Hals ihrer menschlichen Nahrungsquelle, wobei letzteres nur etwas für geübte Vampire ist. Die Hauptschlagadern sind dabei immer bissfreie Zone, da der Blutspender sonst schneller ausblutet als man schlucken kann. Verschwinden zu viele Personen plötzlich auf unerklärlicher Weise, zieht dies aber meist die Aufmerksamkeit der Polizei aus sich, was man vermeiden sollte, da es mehr Probleme mit sich bringen kann, als man haben möchte. Nach dem Trinken verschließen Vampire die Bissstellen üblicherweise wieder indem sie diese mit ihrem eigenen Blut heilen, um unauffälliger zu bleiben.
Selbst wenn Vampire lieber auf Blutkonserven zurückgreifen sollten, fahren sich beim Trinken trotzdem ihre Fangzähne zu voller Länge aus.
Es empfiehlt sich auch im allgmeinen der Nahrung das ganze Spiel ein wenig angenehmer zu machen, in dem man beim Beißen ihm ein angenehmes Serum injiziert. Gerade bei festen Blutspendern sind die Chancen um einiges höher, dass sie das Arrangement aufrecht erhalten.
Skills
General
Die tatsächliche Stärke eines Vampires ist mitunter von seinem Alter abhängig, da sie mit zunehmenden Alter immer stärker werden. Trotz des gleichen Alters können Vampire aber dennoch verschiedene Ausprägungen der Macht haben, da diese eben nicht nur vom Alter abhängig ist. Ein Meistervampir von 500 Jahren wird immer mehr Stärke und Macht haben, als ein 500 Jähriger Vampir, der kein Meistervampir ist. Hinzu kommen auch noch andere Kleinigkeiten, zum Beispiel: ob ein Vampir auch ein Magischtalentierter ist oder nicht.
Wie stark und gefährlich ein Vampir wirklich ist, merken andere Vampire an der ,nur für sie spürbaren Macht, die jeder Vampir inne hat. Diese Macht fühlt sich an wie eine elektrische Spannung, wobei es von einem ganz leichten statischen Kribbeln bis hin zu einem handfesten Elektroschock alle Intensitäten geben kann, der einen in ganz besonderen Fällen sogar in Knie zwingen kann.Gemeinerweise können Meistervampire ihre Macht aber beliebig komprimieren und sich daher unbemerkt als jüngere, schwächere Vampire ausgeben.
Sharp Teeth
Die wohl bekannteste Sache, die Vampire besitzen sind ihre rasiermesserscharfen Fangzähne, welche die Eckzähne des Oberkiefers ersetzen. Im Normalzustand sind diese allerdings unsichtbar und lassen sich von dem Vampir ausfahren. Das kann einerseits ganz bewusst passieren, aber auch unbewusst bei sehr intensiven Gefühlen wie zum Beispiel Hunger, Erregung, Angst oder Wut. Besonders Baby- und Jungvampiren passiert dies unkontrolliert, während erfahrenere Vampire dieses Stimmungsbarometer besser im Griff haben.
Manipulation
Wir alle haben wohl schon davon gehört, dass Vampire einen ihren Willen aufzwingen können. Und so ganz falsch liegt dieses Gerücht nicht. Denn die Augen eines Vampires, sind nicht zu verachten. Nicht nur dass starke Gefühlsregungen von Wut und Erregung das für sie typische grün in ihrer Augen zaubern, dieses Grün zeigt sich ebenfallls, wenn sie ihre Spezielle Kraft nutzen mit der sie einem Menschen ihren Willen aufzwingen können. Hierbei sind die Formulierungen sehr wichtig, da ein gewitzter Mensch vielleicht seine Schlupflöcher finden könnte. Wichtig zu wissen:
Hier bestätigen aber ein weiteres Mal Ausnahmen die Regel. Es gibt ganz selten gänzlich resistente Menschen oder welche, die erst von Vampiren eines bestimmten Alters manipuliert werden können. Neben der natürliche Immunität dieser Gedankenkontrolle gibt es dabei aber auch ein weiteres Schutzmittel gegen diese Fähigkeit. Sobald man als Mensch das Blut eines anderen Vampirs vor kurzem getrunken hat, können andere Vampire denjenigen nicht mehr bezirzen.
Serum
Die Zähnchen eines Vampirs sind jedoch nicht nur scharf, sondern können zwei verschiedene Arten von Serum bzw. Sekret bei einem Biss absondern. Das eine Sekret ist extrem angenehm, hat einen leicht süßlichen Geschmack und kann in vielen Fällen sogar zu einem Orgasmus bei dem Gebissenen führen. Das andere Sekret hingegen ist das genaue Gegenteil, schmeckt bitter und verdammt schmerzhaft. Welches von beiden Sekreten sie verwenden möchten, können die Blutsauger nach belieben bewusst auswählen. Selbst bei dem 'guten' Sekret schmerzt der Biss eines Vampires im ersten Moment trotzdem, wobei die Schmerzintensität von der Bisskraft des Vampires, dem eigenen Schmerzempfinden und der gebissenen Stelle abhängig ist.
Aber wie bei vielen anderen Sachen auch, kann eine gewisse Toleranz aufgebaut werden, wenn man häufig gebissen wird und der Biss wirkt dann nicht so, wie bei den ersten Malen.
Strength
Vampire sind von ihrer reinen Körperkraft her den Menschen stets überlegen. Selbst ein frisch verwandelter Babyvampir ist ungefähr dreimal so stark, wie ein durchschnittlicher Vertreter der menschlichen Rasse. Alte Meistervampire sind sogar in der Lage einen Kleinwagen mehrfach hochheben zu können, wenn sie das wollten, wobei dies dennoch mit einer hohen Anstrengung verbunden ist.
Speed
Sie sind nicht nur in Sachen Körperkraft dem Menschen haushoch überlegen. Ebenfalls sind sie deutlich schneller und könnten jeden Olympia Sprinter problemlos schlagen. Während ein Babyvampir ungefähr doppelt so schnell wie ein Sterblicher ist, können Meistervampire sich so schnell bewegen, dass sie mit bloßem Auge für ein Menschen praktisch nicht mehr sichtbar sind.
Regeneration
Bewundernswert ist ebenfalls ihre sehr hohe und schnelle Regenerationsfähigkeit. Bis auf ihr Herz und der komplette Kopf können alle Körperteile und Organe problemlos nachwachsen und selbst das Herz und der Kopf sind in der Lage zu heilen, solange sie nicht tödlich zerstört werden. Die Wundheilung ist dabei nicht schmerzlos, sondern kann kribbeln bis hin zu extrem schmerzhaft werden für einen Vampir,, je nach dem wie schlimm sie verwundet sind. Auch wenn Wunden bei ihnen aufgrund des fehlenden Herzschlages kaum bluten. Nach erfolgreicher Heilung bleibt zudem keine sichtbare Folge, wie zum Beispiel eine Narbe, zurück.
Senses
Trotzdem ist das alles noch immer nicht genug. Neben all den anderen netten Nebeneffekten des vampirischen Daseins, haben sie zusätzlich geschärfte Sinne. Als Wesen der Nacht darf die Nachtsicht an dieser Stelle nicht fehlen. Grundsätzlich herrschen dadurch selbst in der dunkelsten Nacht ähnlich gute Sichtverhältnisse wie am Tag für Kains Kinder. Lediglich die unangenehme Helligkeit der Sonne bleibt ihnen dann erspart. Wie die meisten anderen übernatürlichen Wesen sind Vampire zudem in der Lage Geister zu sehen, welche normalerweise aber vollkommen von ihnen ignoriert werden – und das obwohl Vampire über ein sehr empfindliches Gehör verfügen.
Ihr Geruchssinn ist ebenfalls verbessert. Hier kommen aber wieder einige zusätzliche Fähigkeiten hinzu, die sie von den Menschen maßgeblich unterscheiden. So sind Vampire in der Lage Gefühle riechen zu können. Grundsätzlich riechen positive Gefühle dabei gut, während negative Gefühle einen entsprechend unangenehmen Geruch von sich geben. Jede Empfindung hat dabei ihre ganz eigene Geruchsnuance, wobei dabei eine gewisse Interpretation des jeweiligen Vampires eine Rolle spielt. Verzweiflung wird beispielsweise oft als scharfer Geruch beschrieben, während Panik überwiegend als ekelhaft sauer wahrgenommen wird. Aber nicht nur Gefühle strapazieren die recht empfindlichen Vampirnäschen – Lügen tun es auch. Wann immer ein Mensch lügt, können die Blutsauger dies nämlich problemlos wahrnehmen und sparen es sich deswegen gerne auf andere Methoden zurückgreifen zu müssen, um Worte auf ihren Wahrheitsgehalt prüfen zu können.
The power of blood
Das Blut eines Vampirs ist zudem ebenfalls etwas ganz besonderes. Es ist in der Lage dazu selbst schwerste Verletzungen eines Wesens zu heilen, wobei diese Wundheilung vom unangenehmen Kribbeln bis hin zu extremen Schmerzen reichen kann. Doch nicht auf jedes übernatürliche Wesen hat dieses Blut den selben Effekt oder überhaupt einen.
Deswegen haben wir hier eine kleine Übersicht: Auf Werwölfe: Verringerte Heilungs- und Lebensverlängernden Kräfte (5 Liter = 10 Lebensjahre) Menschen: Volle Heilungs- und Lebensverlängernde Kräfte (2 Liter = 15 Lebensjahre) Magischtalentierte: Volle Heilungs- und Lebensverlängernde Kräfte (Wenn keine Magie gerade gegenteilig wirkt)(2 Liter = 15 Lebensjahre) Andere Vampire: Blutband wird geschlossen Höllenhunde: Neu eine heilende Wirkung- Dank der Dämonischen Magie in ihren Zellen, keine Lebensverlängerung Dämonen: Durch ihre durch und durch dämonische Magie keinerlei Wirkung Ghule: Keine Wirkung
Resistences
Zum Glück für viele Vampire ist ihre Rasse immun gegen jegliche Art von Krankheiten, da es sonst eine wahre Tripper-Epidemie geben würde. Weniger glücklich ist aber der Umstand, dass sie zum großen Bedauern der vampirischen Allgemeinheit nicht betrunken werden können – egal wie sehr sie es immer wieder versuchen.
Es gibt trotzdem eine Möglichkeit sich als Vampir zu berauschen – Drogen. Genauer gesagt eine Droge. Diese trägt den Namen Roter Drache und wird aus dem Blut eines Dämonen oder eines dämonischen Lakaien gewonnen. Wie ein Vampir darauf genau reagiert, ist von Person zu Person unterschiedlich genauso wie die Mengentoleranz bis die Wirkung eintritt. Wie jede andere Droge aber auch, macht Roter Drache schnell süchtig und sollte daher nur mit Vorsicht konsumiert werden.
Special trick
Neben den ganzen Standardfähigkeiten können Meistervampire in extrem seltenen Fällen auch besondere Fähigkeiten entwickeln. Hierbei spielt Vererbung eine gewisse Rolle, denn die meisten Spezialfähigkeiten werden durch den jeweiligen Ahnherr an seine Zöglinge vererbt. Wie bei der normalen Vererbungslehre kann es bei den Vampiren ebenfalls dazu kommen, dass einige Generationen übersprungen werden, sodass stets der gesamte Stammbaum betrachtet werden müsste. Nur in extrem seltenen Ausnahmen kann eine solche Fähigkeit entstehen, obwohl keiner der direkten Vorfahren diese besessen hat. Da laut der Legende alle diese Talente von Kain abstammen, werden sie von manchen (älteren) Vampiren als Kains Erbe bezeichnet. Theoretisch kann übrigens jede Besonderheit von mehreren Meistervampiren besessen werden. Besonders oft kommt es allerdings in der Realität nicht vor. Lediglich das Gedankenlesen und Fliegen sind dort wieder einmal die berühmten Ausnahmen der Regel. Mit einer Chance von ungefähr 7% gehören sie zu den weit verbreitetsten Talenten unter den Vampiren. Alle anderen, wie zum Beispiel Pyrokinese, das Eindringen in Träumen oder den eigenen Tod simulieren zu können haben nur eine 0,1%ige Chance von einem Meistervampir erlangt zu werden.
Wie vieles im Leben fällt einem dabei aber nichts in den Schoß. Oft merken junge Meister ihre Besonderheiten beim ersten Mal bei extremer Wut oder Aufregung. Danach beginnt dann die Arbeit, denn jedes von Kains Erben muss wie ein Muskel trainiert werden.
It's a kind of magic
Manche Vampire haben ein besonderes Glück, wenn man es so nennen möchte. Denn waren sie als Mensch schon magischtalentiert, so hat sich diese Fähigkeit nicht verabschiedet mit ihrer Verwandlung zu einem Vampir. Somit haben sie rein theoretisch nun unendlich viel Zeit ihre Fähigkeit zu verfeinern. Auch wenn das nutzen dieser Fähigkeit eigentlich öffentlich verboten ist.
Special binding
Zwischen einem Zögling und einem Macher herrscht außerdem eine ganz besondere Verbindung, die eine weitere Fähigkeit der Vampire offenbart. Ein Abkömmling kann nämlich die Gefühle seines Machers spüren, solange dieser sie nicht von seinen Nachkommen abschirmt. Sofern das also nicht geschehen ist, spürt ein Zögling somit alles wie einen stretigen Strom in seinem mentalen Unterbewusstsein.
Weaknesses
General
Nichts auf dieser Welt ist perfekt. Man könnte es auch das natürliche Gleichgewicht nennen und dass alles im Leben mit einem Preis kommt. Wie auch immer: Auch bei unseren lieben kleinen Vampiren ist dies der Fall und so bringen sie eben auch neben ihren Stärken, ihre ganz eigenen Schwächen mit sich.
Sunlight
Zu den allgemeinen Schwächen eines Vampirs gehört zu allererst das Sonnenlicht. Sobald die Sonne nämlich ihren Platz am Himmel bezogen hat ist selbst der stärkste Meistervampir wesentlich geschwächter, wobei für diesen Effekt kein direkter Kontakt mit dem Licht der Sonne bestehen muss. Wie immer haben die jüngeren, die dieses Gefühl noch gar nicht kennen, viel mehr drunter zu leiden, als jemand der schon mehrere Jahrhunderte oder sogar tausende auf dem Buckel hat. Dennoch sind sie alle wesentlich einfacher tagsüber zu töten.
Silver
Ihre absolut größte Schwäche ist jedoch nicht der Einfluss des feurigen Himmelskörper, sondern Silber. Alleine der bloße Hautkontakt mit diesem Metall brennt extrem stark, wobei es zusätzlich zu Silbervergiftungen kommen kann, wenn beispielsweise flüssiges Silber in den vampirischen Organismus gelangt und durch Muskelkontrakturen verteilt wird. Eine Silbervergiftung ist dabei auch für außenstehende nach wenigen Minuten bereits gut sichtbar, denn die Adern des Betroffenen zeichnen sich zunehmend als silberne Linien unter der Haut ab. Aber nicht nur unerträgliche Schmerzen löst die Vergiftung bei den Vampiren aus, sondern es schwächt sie zusätzlich extrem. Im schlimmsten Fall kann sogar das Gehirn des Vampirs von der Vergiftung betroffen werden und einen dauerhaften Verlust des Verstands nach sich ziehen.
Silber wieder aus einem Blutsauger zu entfernen ist aufgrund deren Selbstheilungskräfte kein einfaches Unterfangen. In einer schwierigen und sehr schmerzhaften Prozedur muss dieses nämlich großflächig herausgeschnitten werden.
Starve
Um einen Vampir vorübergehend zu schwächen gibt es zudem eine weitere Möglichkeit. Lange Hungerperioden oder das Ausbluten lassen schwächt sie ebenfalls extrem und gilt daher als beliebte Foltermethode. Je nach Grad der Blutleere können Betroffene sich kaum noch auf den Beinen halten oder sich anderweitig bewegen. Selbst das Nutzen von eventuell vorhandenen besonderen Fähigkeiten ist dann unmöglich. Die gute Nachricht daran ist jedoch, dass eine ausgedehnte Mahlzeit das Ganze wieder gänzlich kurieren kann.
Pain
Eine weitere kleine Schwäche von den Blutsaugern bezieht sich auf Verletzungen. Im Gegensatz zu Menschen verfügen Vampire über keinen Schutzmechanismus gegen Schmerzen, sondern spüren diese viel schneller und intensiver.
Death
General
Was blutet kann auch Sterben? Richtig? Richtig! Auch Vampire können sterben, auch wenn es natürlich schwieriger ist, wie bei einem Menschen. Allgemein sind Vampire nämlich recht widerstandsfähig.
Um einen Vampir aktiv zu töten gibt es lediglich fünf Möglichkeiten, wobei man immer bedenken sollte, dass selbst der arroganteste Vertreter dieser Rasse kaum seelenruhig dabei zuschauen würde, wenn man versucht ihn um die Ecke zu bringen.
Ob man mit seinem Versuch Erfolg hatte, merkt man übrigens am plötzlichen Erschlaffen des und den anschließenden Zerfall des Körpers. Vampire bleiben nämlich nicht als schicke Leiche für die Ewigkeit erhalten, sondern spiegeln als echter Toter ihre wahres Alter wieder. Von manch einem jungen Vampir bleibt daher eine leicht faulige Leiche zurück, während von extrem alten Meistern gerne mal nur Staub oder Knochen übrig bleiben.
Foolishness
Viele Vampire überleben die ersten 100 Jahren nicht, da die vor lauter Überheblichkeit und stupider Leichtsinnigkeit vergessen, dass sie eben doch nicht komplett unsterblich sind. Jeder, der die hunderter Marke erfolgreich geknackt hat, hat anschließend eine deutlich erhöhte Überlebenschance und Vampire, die jenseits der tausend Jahre herumschwirren gelten als äußert schwer vom Antlitz der Welt zu tilgen.
Brun, baby, burn
Wenn Vampire nicht auf irgendeine Art und Weise geschützt ist, ob nun magisch oder durch eine spezielle Meistervampirfähigkeit, dann brennen diese untoten Wesen tatsächlich sehr gut. Bedenken sollte man nur, dass kein Vampir der Welt sich wohl freiwillig als lebende Fackel anbieten wird.
Behead
Nicht zu wissen wo einem der Kopf steht, ist nichts was man einem Vampir empfehlen würde. Denn ohne diesen wird er zu 100% so Tod sein, dass keine Selbstheilungskraft dieser Welt ihn retten würde, man muss nur recht nahe ran dafür.
Silverweapon
Am häufigsten wird Silber als Mordwerkzeug benutzt, wobei dieses in zahlreichen Formen als Waffe genutzt werden kann. Neben normalen Messern nutzen moderne Vampire gerne Pistolen und durchsieben das Herz seines Opfers mit Silber, während Fanatiker des Klassizismus auf Pflöcke zurückgreifen würden. Egal für welche Silberwaffe man sich schlussendlich entscheidet muss man damit immer das Herz des gegnerischen Vampires zerstören.
Magic
Es gibt so die ein oder andere Fähigkeit oder vielleicht sogar magsiches Artefakt, welches dafür sorgen kann, dass ein Vampir stirbt. Denn sind wir mal ehrlich einen Vampir explodieren lassen oder ihm beispielsweise mit Nekromantie auf die Pelle zu rücken, wird auch diesem starken Wesen nicht gut bekommen.
Werewolf
Wer einen Vampir übrigens ermorden möchte, ohne selbst dabei aktiv zu werden kann sich neben das herkömmliche Engagieren eines Auftragsmördern auch das Premium-Werwolfspaket gönnen und einen Werwolf seiner Wahl um Hilfe bitte.
The clans
General
Wie bereits schon einmal erwähnt, gehört der Großteil der vampirischen Gesellschaft einer Vampirsippe an, wobei niemand so genau weiß, wie viele es zurzeit eigentlich gibt. Eine Sippe kann dabei neben beliebig vielen Vampiren, auch Ghule und sogar Menschen oder andere Wesen zu ihren Mitgliedern zählen.
Grob gesagt besteht so eine Sippe dabei aus allen Vampiren und Ghule, die ein Sippenherr irgendwann mal verwandelt hat, sowie deren eigenen Nachkommen. In seltenen Fällen können aber auch Vampire aufgenommen werden, die ursprünglich mal einer anderen Sippe zugehörig oder sippenlos waren. Gründe dafür wären Beispielweise Handel, Heirat, das Vererben von Sippenmitgliedern oder auch reine Sympathien.
Who is who?
Bevor wir weitermachen sollten wir einmal Begrifflichkeiten klären, damit wir hier nicht durcheinanderkommen. Es gibt einmal einen Sippenherren, der die gesamte Sippe führt. Er muss aber keineswegs jeden Vampir in seiner Sippe erschaffen haben.
Der Vampir der einen anderen Erschaffen hat, ist der Ahnenherr. Dieser kann, aber muss keineswegs der Sippenherr sein. Und jeder Vampir der den Vampir erschaffen hat, von dem man selbst erschaffen wurde ist der Urahn. Das selbe gilt für jeden weiteren in der Erschafferlinie, der über dem Ahnherren steht.
Loyalty
Doch wem die Loyalität nun gilt, wenn man sich verwandeln lassen hat? Nun ganz einfach eigentlich allen. Zu aller erst wäre da der Ahnenherr, der einen erschaffen hat. Doch wer glaubt, dass ein Sippenherr einem nichts zu Befehlen hätte, der irrt aber ganz gewaltig. Im Prinzip kann ein Sippenherr sogar den Befehl eines Ahnherren außer Kraft setzen, weil er quasi der Chef des Chefs ist. Bei den Urahnen sieht das spiel schon wieder etwas anders aus, wenn diese nicht der Sippenherr sind. Man sollte ihnen gegenüber Loyal sein und die aufgetragenen Aufgaben erledigen. Da es sonst ein schlechtes Licht auf einen selbst, seinen Erschaffer und im schlimmsten Fall die gesamte Sippe wirft, was man sich dieser Welt nicht sonderlich leisten kann. Die Strafen für solche Fehltritte können mitunter drakonisch sein.
Clan duties
Als Mitglied einer Sippe schuldet man seinem Herren selbstverständlich ein paar Dinge. Loyalität ist dabei wohl die Sache, die am meisten geschätzt wird. Aber auch das Erbringen von Diensten und uneingeschränkter Gehorsam gehören definitiv dazu, wobei Ungehorsam in der Regel sehr hart durch den Sippenmeister bestraft wird. Jener darf nämlich mit einen Leuten tun und lassen, was immer er möchte. Eine allgemein gültige Regel verlangt zudem, dass jedes Sippenmitglied 10% seiner Einnahmen im Quartal an seinen Sippenherren als Steuern abgibt.
Clan advantages
Im Gegenzug zu all diesen Sachen bekommt das Mitglied den Schutz und die Unterstützung der Sippe. Gerade ersteres ist ein riesiger Vorteil, denn es ist verboten Vampire anderer Sippen zu verletzen, sexuell zu belästigen/nötigen oder gar zu töten. Ein Vergehen dieser Art kann schlimmstenfalls zum Krieg unter den verschiedenen Sippen führen, denn solche Taten an seinen Untergebenen zuzulassen ist ein Zeichen größter Schwäche und keiner der Blutsauger möchte als Weichei dastehen. Hat man also ein Problem mit irgendeinen Vampir sollte man keine Selbstjustiz üben, sondern beim Sippenherren desjenigen sein Anliegen vortragen. Wie dieser reagiert kann natürlich niemand so genau abschätzen, aber was Bestrafungen angeht zeigen die meisten älteren Vampire eine erschreckend brutale Kreativität. Die schlimmste Strafe für einen Vampir ist es dennoch aus seiner Sippe verstoßen zu werden und fortan als vogelfreier Vertreter der eigenen Rasse sein Dasein zu fristen.
If you have no clan...
Sippenlose Vampire haben in der Vampirgesellschaft die berühmt berüchtigte A...-Karte gezogen. Zwar ist nur der kleinste Teil von ihnen verstoßen worden, aber auch die anderen Gründe sind kein Pony schlecken. Häufig geschieht das nämlich dadurch, dass ein Sippenherr verstirbt ohne vorher seine Nachfolge geregelt zu haben. Nur in verschwindend geringen Ausnahmen kommt es zudem vor, dass man seinen eigenen Erschaffer überhaupt gar nicht kennt und von diesem alleine in sein neues Schicksal gelassen wurde. Viele dieser allein gelassenen Babyvampire überleben die ersten Jahre aber nicht. Generell sind sippenlose Vampire stets vom eigenen Tod bedroht, denn jeder andere darf sie völlig ungestört töten, foltern oder was auch immer sie sonst mit ihnen machen wollen. Dabei gibt es nicht gerade wenige Vampire, die dies gerne ausnutzen.
Social constructs
General
Auch wenn man bei Vampiren immer eher an blutrünstige Parasiten ohne einen Funken Gewissen denkt, können wir versichern, dass dies garantiert nicht der Fall ist und sie haben sich ihre ganz eigenen Knigge Regeln aufgestellt, die gewisse soziale Strukturen darstellen und einen Helfen können mit im Umgang miteinander.
All about names
Ein Vampir mit einem Funken Anstand stellt sich bei seines Gleichen stets mit seinem Namen und dem Namen seines Sippenherren vor, damit sein Gegenüber ihn gleich zuordnen kann. Insbesondere ältere und ranghöhere Vertreter der Rasse empfinden es dabei schon fast als Beleidigung, wenn dieser Gepflogenheit nicht genüge getan wird. Dabei wird stets der eigene Name genutzt mit dem der sich vorstellende Vampir auch tatsächlich angesprochen werden möchte. Manch einer gibt sich mit der Zeit nämlich einen neuen (Spitz-)Namen, welcher teilweise echt seltsam auf den ersten Blick wirken kann. Dass hinter den meisten dieser Namen eine Geschichte steckt erfährt man dann erst, wenn man einige Vampire bereits gut kennengelernt hat.
Will you marry me?
Ein wenig überraschend mag es für den ein oder anderen sein, dass die von Gott verdammten Kinder Kains tatsächlich heiraten können, auch wenn sie es nur selten tun. Eine vampirische Ehe kann nämlich nur durch den Tod eines Ehepartners geschieden werden und hält andernfalls wortwörtlich ewig. Selbstverständlich sind sie trotzdem nicht verpflichtet den Rest ihren untoten Lebens aneinander gekettet verbringen zu müssen, sondern dürfen getrennte Wege gehen. Verheiratete Vampire schulden ihrem Partner übrigens stets Treue und dürfen die auf eine ganz besondere Art durchsetzen. Schläft jemand mit einem der Ehepartner, darf der jeweils andere nämlich dem Betthäschen gänzlich ungestraft den Garaus machen.
Während in diesem Punkt Gleichberechtigung herrscht, kann man in anderen Themen kein Lied davon singen. Regelrecht chauvinistisch ist die Tatsache, dass bei einer Vermählung stets der weibliche Vampir in die Sippe des männlichen Ehepartners übergeht.
How to marry...
Aber wie heiraten Vampire eigentlich? Zuerst einmal kommt hier eine große Enttäuschung für alle Fans des exzessiven Kitsches. Für eine vampirische Hochzeit ist nämlich keine feste Zeremonie nötig, sondern es genügt theoretisch ein Schwur unter Zeugen. Wer mag, darf sich aber nichtsdestotrotz an weißen Kleidern und kirchlichen Trauungen erfreuen. Bleiben wir aber bei der absoluten Grundversion der vampirischen Vermählung. Das zukünftige Ehepaar schneidet sich jeweils mit einem Messer in eine Hand und gibt sich anschließend einen blutigen Händedruck, während die traditionellen Worte gesprochen werden. Diese lauten: „Bei meinem Blut nehme ich dich (vollständiger Name des anderen) zu meinem Weib /Mann. Sollte ich diesen Schwur brechen, soll zur Strafe mein Blut fließen.“ Nur wer diese kleinen Rituale vollführt gilt in der Blut trinkenden Gesellschaft tatsächlich als verheiratet, denn alle anderen Formen der Eheschließung werden nicht anerkannt.
Bloody love
Aber nicht nur die Ehe kann bei ihnen blutig zugehen. Selbst in der Partnerschaft darf der Blutaustausch bei vielen Paaren nicht fehlen, sodass das Blut des eigenen Partners getrunken wird.
Dies dient aber nicht der Ernährung, sondern wird gefrönt weil es sich einfach gut anfühlt. Geschieht dieses besondere Liebesspiel über Monate hinweg häufig, wird dabei ein sogenanntes Blutsband alias blutige Verbindung entstehen. Das ist eine sehr intime Angelegenheit, denn durch diese Verbundenheit sind die Partner in der Lage gegenseitig ihre Gefühle zu spüren. Sobald über längeren Zeitraum aber kein Blutaustausch mehr stattfindet verschwindet dieser Effekt wieder.
How to leave a clan
Möchte ein (junger) Meistervampir sich endgültig von seinem Sippenherren lossagen und von nun an auf eigenen Beinen stehen, kann er sich von ihm lossagen. Einfach leichtfertig sollte man die Entscheidung jedoch nicht treffen, da man ab diesem Zeitpunkt komplett für sich selbst zuständig ist. Dabei gibt es zwei Möglichkeiten, wie man diesen Wunsch nach Selbstbestimmung verwirklichen kann. Die einfachste und angenehmste Variante wäre es, einfach seinen Herren um die Freiheit zu bitten und in den meisten Fällen wird dieser Bitte nachgegeben. Tut der eigene Herr einem diesen Gefallen nicht, kann man sich seine Freiheit erkämpfen. Egal ob erbeten oder erkämpft, geht auch hier ohne vertrauenswürdigen Zeugen überhaupt nichts und da einige es gerne spektakulär mögen, werden Sippenpartys und andere Versammlungen aus dramaturgischen Gründen für solche Absichten bevorzugt.
Hello new clan
Wann immer der seltene Fall eintrifft, dass ein Vampir seine Sippe wechselt muss er seinen neuen Sippenherren die Treue schwören. Wie die meisten anderen vampirischen Schwüre kommt man auch bei dem Treueschwur nicht um den kleinen Blutaustausch drum herum, denn dabei wird wieder einmal ein blutiger Händedruck ausgetauscht während die folgenden, traditionellen Worte gesprochen werden: „Bei meinem Blut, erkenne ich dich, (Name des anderen) als meinen Meister an / nehme dich in meine Sippe auf. Sollte ich diesen Schwur brechen, soll zur Strafe mein Blut fließen.“ Schwüre jeglicher Art werden aber nicht nur auf das eigene Blut bezogen, sondern viele religiöse Vampire schwören gleich auf Kain und dessen Macht.
Let's rule together
Das seltenste aller Vampirrituale ist das Machtbündnis bzw. die Machtübertragung, welches immer mit der Zusammenlegung der Sippen einher geht. Dabei ist dies so selten, dass es in der Realität praktisch nie durchgeführt wird, obwohl das Ritual an sich nicht besonders schwierig zu vollführen ihren. Im großen und ganzen besteht der wichtigste Schritt nämlich darin, dass jeder der beiden Vampire den jeweils anderen fast blutleer trinkt, wobei der blutende Part einen Teil seiner eigenen Macht in sein Blut schickt. Einen speziellen Schwur gibt es hinterher nicht, sondern sobald der Blutaustausch unter zahlreichen Zeugen stattgefunden hat sind die beiden Vampire nun offiziell gleichberechtigte (Mit-)Regenten der nun vergrößerten Sippe.
Justice
General
Wie jede halbwegs gut funktionierende Gesellschaft, haben auch die Vampire ihre eigenen Regeln, die größtenteils auch für Ghule gelten. Die Regeln wurden von dem hohen Rat der Vampire beschlossen und die Kontrolle, sowie die Durchsetzung der Einhaltung erfolgt durch die Gesetzeshüter. Hält sich ein Vampir nicht an diese allgemeingültigen Regeln verscherzt er es sich aber nicht nur mit dem Orden, sondern ebenfalls mit anderen seiner Art.
The Council
An dieser Stelle muss auch der hohe Rat der Vampire seinen Auftritt finden. Zurzeit besteht der hohe Rat aus ungefähr acht Ratsmitgliedern, welche das Herzstück darstellen. Diese sind allesamt mehrere tausend Jahre alt und äußerst mächtig, weshalb sie unter anderem von der vampirischen Allgemeinheit überhaupt respektiert werden. Sie fungieren dabei als Erlasser jeglicher Gesetze und als Richter, die bedeutende Urteile fällen.
Law enforcer
Dem hohen Rat sind die Gesetzeshüter, eine Art vampirische Polizei darstellt, unterstellt. Um sich in den erlesenen Reihen der Vampirpolizei einfinden zu dürfen, muss man bereits mehrere hundert Jahre alt sein und bevorzugt ein paar nette Spezialfähigkeiten auf Lager haben. Alleine die Ausbildung für diesen Posten dauert beeindruckende 500 Jahre und die Auszubildenden werden als Rekruten bezeichnet. Zu den Aufgaben der Gesetzeshüter gehört neben das Aufspüren, verfolgen und hinrichten von Gesetzesbrechern auch das Fungieren als Richter in kleineren Angelegenheit, sowie das Schiedsrichten bei offiziellen Duellen.
What you really need to know :
Sowohl die Gesetzeshüter, als auch ihre Vorgesetzten, der hohe Rat, gehören übrigens zu den Personen, die besonders schnell andere zu Tode verurteilen. Dabei bleibt auf der Strecke, dass die Autoritätsorganisation der Vampirwelt selbst oft eine sehr fragwürdige Moral und Arbeitseinstellung an den Tag legt. Gesetzeshüter und die Ratsmitglieder nutzen nämlich selbst gerne Mal Magie und machen die Verurteilung von Straftätern nicht gerade leicht. Solange sie nichts mit eigenen Augen sehen, ist dieser Moment des Gesetzesbruch praktisch nicht vorhanden.
The law
Die Regeln der Vampire besagen folgendes:
§ Die Geheimhaltung der Existenz von übernatürlichen Wesen muss gewahrt werden
§ Die allgemeine Aufmerksamkeit auf das übernatürliche Treiben zu lenken wird mit dem Tod bestraft
§ Man darf sich nicht an fremden Vampiren vergehen, diese inhaftieren oder töten
§ Man darf fremde Vampire nicht stehlen -Dies führt oft mindestens zu extrem hohen Geldstrafen
§ Man darf nicht mit dem Ehepartner eines Vampirs schlafen
§ Die Person, die mit dem Ehepartner schläft darf straffrei getötet werden
§ Ehepartner dürfen stets überall mit ihn genommen werden
§ Der Sippenherr erhält 10% der Einnahmen jedes Sippenmitgliedes im Quartal
§ Bei offiziellen Versammlungen und Partys herrscht per Gesetz Waffenstillstand
§Wird dieser gebrochen zieht man die Aufmerksamkeit der Gesetzeshüter und den Unmut aller anwesenden Gäste auf sicherlich
§ Den Anweisungen von Gesetzeshütern ist folge zu leisten
§ Weigerung wird mit dem Tod bestraft
§ Der Konsum der Droge Roter Drache ist strengstens verboten- Das Konsumieren wird mit dem Tod bestraft
§ Magie ist seit gut 2.000 Jahre für Vampire verboten - Zuwider rechtliches Handeln wird mit dem Tod bestraft
Duel law
Neben den allgemeinen Regeln gibt es außerdem noch besondere Regeln für die offiziellen Duelle, die nur selten von den Blutsaugern in Anspruch genommen werden. Wieso auch immer, aber die meisten Vertreter dieser Rasse erachten es als legitimer einen verheerenden Krieg anzuzetteln, anstatt die einfachere und friedlichere Variante eines Duells vorzuziehen.
Die Regeln und Durchführungshinweise lauten wie folgt:
§ Sie finden auf großen, abgegrenzten Gebieten statt
§ Sie sind erste beendet, wenn einer der Duellanten tot ist.
§ Den Duellanten stehen lediglich drei Silbermesser zur Verfügung, welche ihnen von einen ausgewählten Sekundanten dargereicht werden
§ Das Einmischen in das Duell wird mit dem Tod bestraft
§ Zuschauer sind erlaubt
The order
There has to be an order
Es wird immer eine Rangfolge geben in der Vampirwelt, die von Demokratie und Gleichberechtigung entweder nicht viel halten oder ihnen einfach am Hintern vorbei geht.
Hohen Rat der Vampire Bestehen zurzeit auf acht Mitgliedern, die jeweils über 2.500 Jahre alt sind und aufgrund ihrer Macht und Stärke diese Position erhalten haben Gesetzeshüter / Rekruten Ab 700 Jahren / ab 200 Jahren
Sippenherren Frühstens ab 350 Jahren
Üblicherweise ein Meistervampir Meistervampire Zeigt sich normalerweise zwischen 350 und 500 Jahren ( super selten auch früher oder später)
Nicht jeder Vampir wird zu einem Meistervampir, sondern eher wenige. Dabei spielt die Veranlagung durch den eigenen Meister eine entscheidende Rolle.
Allgemeiner Vampir Ab 250 Jahren Jungvampir Zwischen 100 und 250 Jahren Babyvampir Bis 100 Jahre