Black Magic Skills | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Black Magic Skills Voodoo
Einzelne Bereiche
Blutzauber zum Verfluchen/Schützen Vodoopuppen (Schadenszauber/Heilen) Beschwören von Loa mit Blut (können als Waffe genutzt werden) Zaubersprüche /Banne durch rituellem Gesang Der Coven hat auch Hoodoo und Santería unter diesem Gebiet gelistet. Natürlich hat man als erstes dieses hübschen kleinen Puppen im Kopf, die mit Nadeln gespickt werden und auch wenn diese durchaus dazu gehören, sind sie nicht alles womit man hier aufwarten kann. Viele Blutzauber finden hier ihren Platz. Dabei kann man das Blut eines rituell geopferten Tieres nehmen oder aber wenn sich der Zauber um eine bestimmte Person dreht und man warum auch immer, dessen Blut hat, dann würde es sich empfehlen auf dieses zurück zu greifen. Auch der Altar, den jeder der sich mit Vodoo beschäftigt hat, spielt eine große Rolle. Erst recht, wenn man bedenkt, dass diese netten kleinen Puppen, die man kennt, dort ihren Platz haben. Prinzipiell wächst dieser Schrein, wenn man es denn so nennen will, je mehr man macht und dort etwas anbringen muss. Doch lasst euch gesagt sein mit den Flüchen und anderen seltsamen Zaubern im Vodoo bereich, kann man vieles anstellen, doch auch Schutzzauber die auf Blut basieren, lassen sich hier finden und vieles mehr. Man kann also durchaus sagen, dass man Vodoo für viele Dinge nutzen kann. Dadurch, dass Hoodoo und Santería viele Gemeinsamkeiten mit dem Voodoo hat und die Unterschiede und Grenzen, teilweise sehr fließend erscheinen wurden diese drei Bereiche zusammengepackt und unter dem Oberbegriff des Voodoos gelistet. Puppenspieler
höchstens 5 Meter Entfernung
wirkt nur bei Menschen (und somit auch Magischtalentierten) Mit dieser Fähigkeit, kann man die Gedanken und Handlungen von einer anderen Person steuern solange man in dessen Nähe ist. Tränke/Gifte
Magische Gifte fallen hier rein
Tränke mit verbotenen Zutaten Besondere Tränke die mit Zutaten gespickt sind, die der Coven nicht gerne sieht, wie das Blut eines Neugeborenen, finden hier ihren Platz. Auch Giftmischer sind hier angesiedelt. Tagaluto
Enormer Kraftauwand nötig
nur bei einer Person gleichzeitig anwendbar lässt sich nur langsam steigern bis zum Tod Wer sich diese Fähigkeit aneignet, kann mit seinem Blick und einer Menge Konzentration das Blut eines anderen zum Kochen bringen. Derjenige verdampft also quasi von innen. Bisher ist es niemanden gelungen diese Fähigkeit bei mehr als einer Person anzuwenden. Säureresektion
magische Säure
tiefe Verätzungen beim Opfer Verletzt denjenigen der sie erzeugt nicht Die Fähigkeit ätzende Säure aus dem nichts zu erzeugen. Freundlich ist sehr wahrscheinlich etwas anderes, jedoch äußerst nützlich um sich zu verteidigen. Dabei wird man diese Säure wohl kaum richtig untersuchen und bestimmen können, obwohl sie bei Kontakt mit einem anderen Wesen sich sofort einfrisst und tiefe Verätzungen hinterlässt. Temporale Stase
Umkreis von max 50 Metern
Ganz stoppen geht nur mit viel Übung und einige erreichen diesen Zustand nie Wer diese Fähigkeit beherrscht, kann die Zeit in einem gewissen Umkreis um sich herum verlangsamen und teilweise sogar stoppen. Dabei bekommen die Menschen um einen herum nichts mit von dem was passiert. Einzig übernatürliche Wesen spüren die Störung im Raum-Zeit-Gefüge, die dadurch entsteht. Wutprojektion
Je nachdem wie gut man in diesem Gebiet ist schafft man bei Menschen maximal 30 Personen auf einmal.
Bei anderen übernatürlichen Wesen kommt man auf höchstens 5 Personen Diese Möglichkeit ermöglicht es demjenigen, der sie sich aneignet Wut und Zorn unter den Menschen zu streuen. Bei anderen Wesen funktioniert, dies auch aber nur in geringer Anzahl. Zerquetschung
Nur bei ausreichend Übung kann die Kraft lange genug aufrecht erhalten werden
Bei lebenden Organismen ist es schwieriger als unbelebten Gegenständen Hier bietet sich Möglichkeit von außen so viel Druck auf einen Gegenstand oder ein Wesen aus zu üben bis dieses komplett zerquetscht. Es braucht jedoch viel Übung bis man etwas komplett zerquetschen kann, außerdem ist dieser Vorgang nicht innerhalb von Sekunden erledigt. Grabesmagie
Es ist sehr wahrscheinlich, dass wenn man Voodoo beherrscht man auch diese Kraft beherrscht, da dies schon fast eine Unterform des Voodoo ist.
Ein wenig gruselig das Ganze, aber mit dieser Fähigkeit können Zombies aus ihren Gräbern geholt und auf andere losgelassen werden. Ziemlich nützlich, wenn man denjenigen ablenken will, denn selbst brennend oder zerstückel kriechen diese verrotteten Leichen auf einen zu und versuchen einem zu Schaden, so lange bis der Gegenstand gefunden und zerstört ist an dem dieser Zauber gebunden ist. Etwas ähnliches gibt es auch mit Geistern, diese werden jedoch dem Willen des Ausführenden unterjocht indem derjenige ein Tropfen seines Blutes zu Tage treten lässt und ziehen sich nur auf dessen Befehl hin zurück. Die Geister fahren immer wieder ein durch den Körper des Opfers und holen sich ein Stück von dessen Lebensenergie. Dämonische Magieeindämmung
Muss immer wieder erneuert werden, da es mit der Zeit nachlässt und man die Schwarzmagische/Dämonenische Magie wieder spüren kann.
kann mit magisch aufgeladenen Tattoos gemacht werden, die verblassen je schwächer die Kraft wird oder aber auch mit einem Gegenstand versehen werden, den man immer mit sich herumtragen muss. Je besser man in diesem Gebiet ist, desto länger hält dies an. Das längste waren bisher 6 Monate. Eine Fähigkeit, die vom Coven als Schwarzmagisch ausgerufen worden ist, weil es hiermit dämonische Male und die Schwingungen der schwarzen Magie verdeckt werden können. So sind Schwarzmagische natürlich schwieriger zu entdecken und ihrer gerechten Strafe zu zuführen. Zaubersprüche und Rituale
Müssen nicht aussgesprochen werden, als schwarzmagischer mit Dämonischen Deal
Eine Liste findet sich zusammen mit Ritualen in einer gesonderten Rubrik wieder. Natürlich kann auch ein Schwarzmagischer Zaubersprüche und es gibt genug, die vom Coven auf die "böse" Liste gesetzt wurden. Ein schwarzmagischer MT hat natürlich ein paar kleine Vorteile, gegen über einen normalen Magischtalentierten, wenn er schon vollen Zugriff auf die entsprechenden Kräfte hat. Skill
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